記者:文馬岳琳 開放陸客來台觀光的龐大商機,讓國內飯店業者摩拳擦掌,積極應戰。
但在此同時,卻也不得不注意台灣全球觀光競爭力大幅下滑的警訊。 五月天,台灣觀光業的春燕雖然遲到,但在今年,終究是要到了。
隨著新政府即將上台,觀光業這個政策性質濃厚的產業,在總統馬英九承諾今年七月開放一天三千名大陸觀光客來台、明年增加至一天五千人、第四年達到一天一萬人的效應下,已成了最受期待的內需市場強心針。 飯店業者緊握商機 這股龐大的商機,連對岸的地產開發商都不想錯過。四月下旬,陸港房地產企業家台灣考察團高調來台,四天內走遍桃園慈湖、高雄佛光山、屏東大鵬灣等有別於大陸山水的觀光景點,其中的富力地產董事局主席李思廉即表示,二○○七年到香港旅遊的人數有二千八百萬人,參加香港自由行的大陸觀光客就高達一千六百萬人,讓香港各行各業大發利市,這些人只要有十分之一或五分之一到台灣旅遊,台灣現有的觀光旅館與酒店根本不夠用。
「若以一天三千名大陸觀光客來計算,一年就有一○九萬人,幾乎立刻追上目前來台排名第一的日本觀光客人數,市場馬上翻兩番,」礁溪老爺大酒店總經理沈方正說,這是台灣觀光業等了十年的機會,光是去大陸參加旅展,台灣已有近三百家業者親赴大陸招商。
看準這一波商機,國內幾家飯店龍頭業者,也自年初起大動作頻頻。
晶華酒店董事長潘思亮於二月時正式推出新品牌「SILKS」,經營三種不同等級的飯店,除了看好陸客商機能使國內飯店整體住房率至少提高一○%以上,還將以SILKS為名進軍大陸,在寧波開出第一家最頂級的Grand SILKS,預計二○一○年前,以輸出管理的模式,在兩岸三地擁有二十家飯店。
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記者:文賴建宇 今年共有十三家企業連續兩年入榜「營運績效五十強」,
力成科技則是三年來唯一一家「三連莊」。
在風起雲湧的商場,究竟是哪些企業勝出?
主要分布在哪些產業? 以連續三年和過去一年的營收、獲利、股東權益報酬等共六項指標,綜合評比排名的《天下雜誌》「營運績效五十強」,是尋找產業明星的探照燈,找出近年表現最為強勁與穩健的企業,並點出產業發展趨勢。 三大題材 綜觀二○○七年的《天下雜誌》「營運績效五十強」的榜單,共有十三家企業連續兩年入榜,大多是身處強勁成長的產業,其中矽晶圓製造的中美晶、IC設計服務的創意電、設計快閃記憶體控制晶片的群聯,已經快速在產業中佔據重要的地位。
把時間拉到三年,僅剩力成科技一家可以三連莊,是明星企業中的明星。
在二○○七年榜單上,三種題材特別亮眼──IC設計、工具機械、NB電池。
IC設計公司進榜四家是今年的大贏家。除了一方之霸的聯發科,立錡、群聯、尼克森微電子三家公司,靠著專精的技術,近三年的平均營收成長率都超過五成,成為IC設計尖兵中的明星。
位處台中的機械設備廠則是這次榜單的大黑馬,包括製作造紙機的裕力機械、開發CNC車床的台灣麗偉和百德,他們憑藉優異的技術銷往歐美市場,已經是台灣不可忽視的下一波高成長概念股。
筆記型電腦電池三雄,加百裕、順達、新普,則是受惠於日、韓廠在兩年前陸續發生回收、爆炸等事件而增加對台採購量,三家合計全球市佔率已經超過五成,產業地位難以動搖。
另外,中鋼運通、中國航運則是趁著國際鋼材、原物料需求大增,波羅的海乾散貨運指數一度漲幅達到一.五倍,兩家去年稅後純益分別大幅成長九七%與六五%。
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記者:文王曉玟 累積多年的悲觀氣氛在今年終於反轉,
對於二○○八年的台灣經濟,
高達七成的CEO抱持景氣復甦的樂觀態度,
兩岸開放後,CEO如何改變投資計劃?對新政府的期許又是什麼? 二○○八年,世界不亮台灣亮。
世界經濟成長趨緩,美國次貸風暴未息、油價高漲、糧荒蔓延……全球進入高通膨、低成長的緊縮年代。國際貨幣基金(IMF)甚至預測今、明兩年,世界經濟成長率超過三%的機會只有四分之一。 挑戰一:認為景氣將復甦,但投資仍在觀望 然而,全球景氣一片陰霾之中,台灣蕞爾小島卻展現了八年以來、前所未有的信心。高達八成四的CEO 對去年經濟感到不滿,但談到政權移轉後的新經濟局面,卻有高達七成的CEO 認為今年景氣將會逐漸復甦,四成五以上CEO 認為今年台灣的國際競爭力將會進步。
國民黨執政、兩岸直航在望、中國高層善意頻頻,讓企業家終於盼到久違的春天。「這是一個絕好的時機,台灣政府應該要重新思考自己的business model(商業模式),」遠東集團董事長徐旭東指出。
企業家對新政府期待很深,還在觀望新政府作為。近六成CEO 在新政權移轉後,對台灣投資仍維持不變,只有四成CEO會加碼投資台灣。
挑戰二:穩定物價、避免通膨危機將是新政府的優先課題 調查結果顯示,兩岸開放,只是台灣經濟的興奮劑,並非治本良方。新政府面臨許多挑戰,CEO 們認為政府最應優先解決的,是穩定物價、避免通膨危機。
總是說自己「在香港是難民、來台灣變國民」的廣達電腦董事長林百里,最擔憂台灣貧富差距加深,一旦經濟成長減緩,窮人首當其衝。
「過去八年,台灣沒有好好照顧窮人,」林百里感嘆,也透露他建議新任總統、同時是他台大學弟的馬英九,不要只顧到富人登陸去賺錢,要好好照顧台灣的窮人。
穩定物價、避免通膨,照顧好中產階級是CEO 期待新政府的第一要務,第二要務才是推動兩岸開放。「提升政府效能、掃除貪腐」高居第三,也代表企業檢視廉能政府的標準,不因政黨輪替而放鬆。
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所有網商必須使用公司網站上訂購產品.公司不接受網商以電話方式訂購產品, 這樣做是為了防止在訂購產品過程中出現人為的疏失.公司希望所有的網商能夠親自協助自己的顧客在網上訂購產品.加盟企業必須於簽約後三日內,呈遞公司“消費再生系統”之消費再生卡設計圖樣及內容,配合特別專業工作.公司需十個工作日完成卡樣及印刷,於簽約後三個星期寄出.
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鉅亨網羅力元‧綜合外電 | |
| | Google (GOOG-US)這個搜尋引擎的巨頭最近開始導 入快閃記憶體至它們的伺服器,汰換掉一些舊式傳統硬 碟來當儲存媒介。 此舉已象徵Google對 SSD固態硬碟的表態支持。 SSD固態硬碟被視為記憶體的明日之星的聲勢因而扶搖 直上。可惜的是,總體來說,以Google的影響力,依然 洗刷不掉籠罩於NAND快閃記憶體市場的愁雲慘霧。 《The Street.com》分析師指出,Google使用 SSD 固態硬碟可能僅只代表未來發展的象徵性意義,但是不 能將其視為會對NAND快閃記憶體整體市場帶來衝擊力道 。後端電腦系統及伺服器市場需求並非龐大到足以左右 快閃記憶體供需平衡。快閃記憶體晶片的價格快速下滑 ,已造成市場上的過度供應,而因Apple(AAPL-US)的 iPod風潮造成快閃記憶體晶片需求看似依然穩健,但是 並未讓Intel(INTC-US)、 Samsung及 Toshiba/Sandisk (SNDK-US)這類合資企業帶來足以跟iPod並駕其軀的市 場需求。 不少製造商仍持續做出新商品來減輕過剩的供給壓 力,而 SSD固態硬碟成為他們的首選目標。 Samsung及 Intel全都發表筆電專用的新型固態硬碟,此類新硬碟 的記憶體晶片以尺寸小、耐震強為主軸,力抗旋轉磁頭 的傳統硬碟。 縱使快閃記憶體價格最近仍在下跌,可是 SSD固態 硬碟相較於傳統硬碟價格仍較昂貴,因而限制了它的市 場。多數分析師認為等到2009年,快閃記憶體才可能取 代傳統硬碟成為筆電的資料儲存核心。 對伺服器市場來說, 這情況又完全不同了。 分析師認為後端電腦系統會比筆電還先出現較大需 求。將會有越來越多緊急任務處理系統及效能關鍵型處 理系統使用 SSD固態硬碟,因為對公司而言,價格並不 是太大問題。快閃記憶體比傳統硬碟還來得節能,可幫 助省下不少電費。像Google這類控管眾多大型伺服器的 公司來說, SSD固態硬碟提供了不小的誘因。 Google目前正轉移部份伺服器到 Intel提供的固態 硬碟並且搭配使用Marvell(MRVL-US)的控制器晶片。而 一般預期Google將於這季末還會再購入大量 SSD固態硬 碟。 分析師認為,快閃記憶體提供了高效率及高節能的 讀寫表現。對於信用卡交易及即時的股票市場資訊這類 線上服務來說,其重要性也大大提升。這些客戶也已開 始轉而使用 SSD固態硬碟。因此可嗅出搜尋引擊使用 SSD固態硬碟將是勢在必行。 分析師認為,這些搜尋引擎公司應不會將 SSD固態 硬碟使用於存放大量空間的伺服器檔案,但是會使用於 儲存那些抓取頻繁的資訊,因為它們都要接近即時的處 理反應時間。意即伺服器使用的快閃記憶體並不特別需 要龐大的儲存空間容量。也意味著這類看似嶄新的伺服 器市場可能不會大量吸收過剩的快閃記憶體。這棘手的 問題最近正困擾著整個工業。 任何額外的需求對生產者來說,都是樂見的發展。 特別是 Intel,最近他們因為虧損的快閃記憶體團隊, 造成上兩季整體財報數字下滑。因此跟Google做生意, 倒給了 Intel的快閃記憶體晶片一個有益的消化管道。 可是Google並沒有辦法因此帶動整個快閃記憶體市場。 |
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| 中廣新聞網╱張德厚 2008-05-21 11:57 | | |
| 資安公司針對全球近30萬台電腦進行安全掃瞄發現,有高達七成二的電腦被植入「廣告」、「木馬」等不懷好意的程式,顯示有越來越多的電腦,已經淪為駭客的生財工具。(張德厚報導) 資 安公司透過線上掃毒軟體HouseCall 針對包含台灣、澳洲、中國、美國等二十個國家及地區的291,084 台電腦進行掃瞄,結果發現有高達72.5 %的電腦被感染了廣告、木馬、鍵盤側錄等各類不懷好意的程式,而駭客散播這些程式的手法,就是透過入侵知名網站來擴大感染。趨勢科技資深技術顧問戴燊: 『一些知名的入口網站,知名的廠商、政府機關的網頁,因為這些網站的瀏覽量大,而且是正常的網站,所以大家會比較放心。因為這些網站被入侵了,所以你在瀏 覽的的時候,你的電腦就會被植入惡意程式。』 在各類程式中,以廣告程式占的比例最高,高居 38.6 %,其它如木馬程式等,也占了近兩成的比例。戴燊:『駭客可以在很短的時間內,讓很多的個人電腦被植入後門程式,他可以利用這樣的方式做一些遙控,或者是集體攻擊的行為。』 戴燊指出,這些受感染的電腦,會及不斷彈跳出廣告干擾,或是被竊取個人資料,淪為駭客的另類生財工具,建議消費者應定期更新作業系統的修正程式,在網路上瀏覽網站時,可使用能立即對每個網頁連結進行安全性過濾的資安產品來把關,才能降低電腦遭入侵的風險。 |
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【記者:楊哲軒、攝影:楊哲軒】
成立自有品牌才將近一年的 HTC 宏達電,就已經靠著 Touch 系列在歐洲、美國、亞洲創下銷售佳績,而 TyTN 系列更是德國等歐洲國家頗受消費者好評的商務手機。今天 (5/13) HTC 在台北 101 的 86 樓發表 2008 全新旗鑑機 Touch Diamond,將是今年兼具時尚和高科技 Touch 應用技術的高階手機,繼英國倫敦在 5 月 6 日的發表會後,台北是全球巡迴發表的第二站,明天則將在香港發表。 2007 年 Touch 系列一連推出 Touch、Touch Color、Touch DUAL、Touch CRUISE 等,本月並推出 Touch CRUISE 小改款的 P3651,Touch Diamond 鑽石機等於是 HTC Touch 家族的第六名成員,背負著對抗蘋果 3G 版 iPhone 的重責大任。HTC 也宣佈 Touch Diamond 預計在 5 月底 ~ 6 月初交由中華電信鋪貨。 Touch Diamond 不愧是 HTC 十年有成的自豪產品,在外觀上的工藝設計上更加精進,完全擺脫 Windows Mobile 從來的印象,方正的風格、簡約的線條、甚至背面的類鑽石切割,都突顯了 HTC 在手機設計上的頂尖技術,也讓 Touch Diamond 看起來更像 feature phone,更容易被普羅大眾所接受。
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華盛頓州雷蒙德, 5月14日 /美通社-PR Newswire/ -- 微軟公司 (Microsoft Corp.) 今天宣佈,Xbox 360 視頻遊戲娛樂系統已經在美國售出1000多萬台,是首個在美國突破1000萬台大關的現代遊戲機。美國的用戶群對全球銷量貢獻了1900多萬台,這比其他 任何現代遊戲機的銷量都要多。 微軟娛樂和設備事業部 (Entertainment and Devices Division) 互動娛樂業務 (Interactive Entertainment Business) 高級副總裁 Don Mattrick 表示:「今年將是視頻遊戲行業史上最輝煌的一年,其中 Xbox 360 是美國海內外的領跑者。歷史已經向我們證明,首個在遊戲機銷量上達到1000萬台的公司贏得了同類產品之爭。我們在為行業建立新基準方面獨具實力。」 微軟在公佈以上消息之前於2008年4月29日以史上最盛大的排場之一推出了「Grand Theft Auto IV」。遊戲玩家渴望線上體驗「Grand Theft Auto IV」,這使得 Xbox LIVE 全球會員在本月超過了1200萬人。Xbox LIVE 所提供的服務將產品對朋友和家庭成員的可玩性、最佳的線上遊戲功能、以及頂尖的娛樂內容以前所未有的方式結合在一起,促使會員人數僅在一年的時間內就翻了 一番。 IDC 研究經理 Billy Pidgeon 表示:「在美國擁有1000萬台遊戲機的用戶群是一項巨大成就,也是在市場領先之路上的重要里程碑。可能最重要的要屬 Xbox 360 全球線上用戶群——1200萬 Xbox LIVE 遊戲玩家是聯網主機遊戲中最大的團體,這是遊戲機市場最大的發展機遇,也是微軟兩代產品處於領先地位的領域。」 Xbox 360 憑藉高於其他現代遊戲機的最高軟體配售率在業界領跑,擁有眾多最暢銷的遊戲。隨著4月「Grand Theft Auto IV」的推出,Xbox 360 目前擁有16個以上的白金遊戲,銷量已經超過100萬或更多,其中包括諸如以下的單機遊戲:《光環3》(Halo 3)、《Madden NFL 07》和《Madden NFL 08》、《戰爭機器》(Gears of War)、《吉他英雄2》(Guitar Hero II) 和《吉他英雄3:搖滾傳奇》(Guitar Hero III:Legends of Rock) 以及《使命召喚2》(Call of Duty(R) 2)、《使命召喚3》(Call of Duty 3) 和《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4:Modern Warfare),這使得 Xbox 360 比 Wii 擁有兩倍多的白金銷量遊戲,銷量突破100萬的遊戲方面 Xbox 360 也以16比2 領先於 PlayStation 3。Xbox 360 上的遊戲不僅銷售成更好,玩起來也更好:Xbox 360 有91個遊戲在 Metacritic 上的評分達到80分或更高,而 Wii 和 PlayStation 3 分別只有 22個和50個。 消息來源 Microsoft Corp.
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